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界面新聞編輯 | 宋佳楠
成為年內首個爆款游戲沒多久,《幻獸帕魯》即被扣上了抄襲《寶可夢》的帽子。
這款游戲1月19日甫一登陸游戲商店Steam和Xbox,瞬時開啟了銷量狂飆之路。據該游戲開發商Pocketpair公布的數據,游戲上線8小時售出超100萬份,此后迅速達到400萬份,用時僅兩天多。
游戲數據庫網站SteamDB的數據顯示,《幻獸帕魯》Steam同時在線人數最高達到129萬,成為史上同時在線玩家數量最高的付費游戲之一,打破了《賽博朋克2077》105萬人的紀錄。在隨后的周末時間,無數游戲媒體都在爭相報道這款游戲。
《幻獸帕魯》的玩法并不算新鮮,它是一個開放世界的生存制作游戲,玩家可在其中生存、建造、制作、生產,也可以像《寶可夢》一樣捕捉培養生物。該游戲還允許與朋友聯機合作。
玩家很容易在其中找到《寶可夢》《方舟:生存進化》等知名游戲的影子,這也是《幻獸帕魯》被稱為“縫合怪”的原因——覆蓋了太多經典游戲的元素。
在一些玩家看來,《幻獸帕魯》的捕獲“帕魯”、使用槍械作為武器與“帕魯”作戰,以及使喚“帕魯”在基地從事工作建設等玩法,“做了《寶可夢》不敢做的事”,是一種創新。
也有玩家因Pocketpair社長溝部拓郎支持AI生成內容掀起抵制,并質疑《幻獸帕魯》是使用了《寶可夢》素材訓練生成的設計,否則游戲很難在短時間內創造出100只“帕魯”。
甚至有人整理了大量疑似抄襲的證據。
不過,Pocketpair似乎并不同意“縫合怪”這樣的說法。溝部拓郎在接受媒體采訪時稱,《幻獸帕魯》在玩法機制上更接近《方舟:生存進化》,和《寶可夢》不大一樣。他聲稱公司沒有侵犯其他公司知識產權的意圖。
這家2015年成立于日本的游戲公司,此前推出的多款產品都主打“縫合”風格,擅長將不同的游戲玩法整合至同一款游戲中。如在2020年推出的《創世理想鄉》融合了大量知名游戲玩法,被部分玩家抨擊靠炒作吸引熱度。
此次《幻獸帕魯》無預兆地爆紅雖讓游戲行業感到意外,但其所采用的生存建造類玩法一直是Steam上長盛不衰的一大類型。包括《我的世界》《方舟:生存進化》,以及《森林之子》《夜族崛起》《英靈神殿》等,都在游戲市場上取得了不錯的成績。
至于《幻獸帕魯》能否像《寶可夢》一樣成為經典,還要看玩家對“縫合”類游戲的接受度如何了。
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